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苹果眼中2015年手游的6大趋势

发布时间:2021-01-21 04:51:37 阅读: 来源:岩棉厂家

速途网12月29日消息(报道 王书民)不少人对2015年手游行业的趋势有着自己的看法,二次元、移动电竞、重度化、影游联动……或者是IP热潮?不妨来看看苹果App Store总结的2015年手游的6大趋势。

移动电竞

对于移动电竞这个词来说,国内游戏人在市场搞得风生水起,以至于目前苹果App Store也采用了这个名词来概括目前在移动端多人在线竞技游戏。在今年下半年,以腾讯、网易、巨人、完美以及以移动电竞为主业务的英雄互娱在内的多家游戏厂商或多或少的推出了几款此类游戏。而英雄互娱在移动电竞上面也不断加大投入力度,并且与多家游戏厂商成立移动电竞联盟。

虽然当初业内人士对于移动电竞这个概念存在质疑,但是在今年年末,多家游戏厂商的布局似乎也为移动电竞概念做了一次普及。不论移动电视是否只是一种市场宣传噱头,但是从此类游戏市场表现来看,业内人士对此仍持有积极态度。行业者也逐渐从观望态度转变,开始尝试移动电竞细分化道路。但是从App Store列出的游戏来看,不知是否会让一直主打移动电竞的英雄互娱有些许的尴尬呢?而从移动电竞游戏品类来看,也包括了卡牌、射击类以及MOBA多类游戏。

著名游戏转型

在移动游戏爆发的2015年,手游市场的暴利也吸引了众多主机以及端游厂商转型移动游戏领域,任天堂、SE等游戏厂商也开始尝试推出移动游戏来扩大市场竞争份额。之前就有媒体评论,在国外,主机游戏IP改编成手游同样也会成为众多厂商尝试的一条道路例如《辐射:避难所》通过对主机游戏《辐射》IP的移植,快速引爆了欧美手游圈,而这款游戏也是B社首款辐射系列手游。

其实对于主机厂商转型移动领域并不奇怪,从今年发布的财报来看,手游的盈利额度相对较高,而传统主机游戏市场占有额增速放缓。早前,任天堂声称不会做手机游戏,但是在今年还是忍不住把手游的吸金模式照搬到了3DS上,推出了首款手机游戏《口袋妖怪:Shuffle》。

二次元游戏

在移动游戏爆发的2015年,手游市场的暴利也吸引了众多主机以及端游厂商转型移动游戏领域,任天堂、SE等游戏厂商也开始尝试推出移动游戏来扩大市场竞争份额。之前就有媒体评论,在国外,主机游戏IP改编成手游同样也会成为众多厂商尝试的一条道路例如《辐射:避难所》通过对主机游戏《辐射》IP的移植,快速引爆了欧美手游圈,而这款游戏也是B社首款辐射系列手游。

其实对于主机厂商转型移动领域并不奇怪,从今年发布的财报来看,手游的盈利额度相对较高,而传统主机游戏市场占有额增速放缓。早前,任天堂声称不会做手机游戏,但是在今年还是忍不住把手游的吸金模式照搬到了3DS上,推出了首款手机游戏《口袋妖怪:Shuffle》。

二次元游戏

从苹果App store来看,苹果列出了6款二次元游戏,其中包括网易的RPG卡牌游戏《乖离性百万亚瑟王》、37手游代理的横版格斗手游《苍翼之刃》和miHoYo,Bilibili,布卡漫画等联合发行的射击类游戏《崩坏学园2》等。

对于二次元游戏,苹果APP Store在之前就做过一次二次元专题,多款二次元游戏被选入专题。目前业内人士认为二次元细分市场能够覆盖核心用户群体,而且随着动漫、小说市场的不断扩大,二次元受众人数在不断增多,至少在现在来看,二次元市场蓝海仍然有挖掘的空间,而且游戏市场中也有例如《崩坏学园》、《梅露可物语》、《战姬天下》等表现不错的多款产品。

文字冒险游戏(AVG)

对于文字冒险游戏来说,其实发展远远早于前二者,也被称为交互式小说。它以文字叙述为主,并以CG或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。

对于这种类型游戏来说,国内外游戏厂商对于此类型游戏也存在不同的态度,目前在国内游戏排行榜来看,正如已经被IP热潮、移动电竞、MOBA以及情怀大作占据话题中心以及畅销排行榜中,而对于文字冒险游戏来说,似乎并未引起业内人士注意,而且从目前此类型游戏排行榜来看,也多是国外厂商开发。例如《我的世界》、《LIfeline》等游戏一直占据文字冒险榜单,对于AVG游戏来说,为何国内厂商却鲜有人尝试呢?对于目前AVG市场来说,国内和国外市场目前是什么样子?此类游戏在变现问题上面存在什么问题呢?

但是从苹果APP Store榜单中,仍有一款国产AVG游戏《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》进入榜单,而这个小制作的游戏并不是出自国内大型厂商,而是由国人开发者徐安平和他的团队制作。

下面两个发展趋势盘点更多的是围绕着IP运作以及影游联动这两个点来叙述的。显而易见,在已经快被用烂的的IP热潮的趋势发展下,许多厂商想要在IP这个点上面做更多的文章以至于我们再市场中隔三差五会听见行业人呐喊,要做IP生态,通过IP运作和影游联动的配合来扩大游戏品牌宣传力度赚个盆满钵满。

经典重制游戏

这种情况便是众所周知的端游IP改编手游,在端游、主机游戏经过长年发展后逐渐形成了品牌并积累了大量的用户玩家,像《超级玛丽》、《拳皇》、《仙剑奇侠传》等经典游戏被重新改编到移动端,但是对于这种游戏改编,国内几乎许多厂商都在尝试,例如网易端游改编手游的《梦幻西游》、《大话西游》在苹果App Store上面长期占榜首位置,而腾讯也在与多家厂商签订和购买IP来扩大游戏市场的布局和份额占比。同时包括蜗牛数字、西山居、完美、盛大等厂商也在不断尝试将自己端游改编到移动端来扩大移动市场竞争优势。

苹果在此专题上面主要列出了9款游戏,仅有两款来自国内,分别是《唐老鸭历险记:重制版》和《新仙剑奇侠传》(单机),其他几款包括:《吃豆人冠军》、款动作冒险类求生游戏《饥荒》、《兄弟:双子传说》而这些均是付费游戏。

其实贯穿端游改编手游始终的便是游戏情怀,许多游戏人也在高谈阔论游戏情怀,而之前代表整个80后回忆的《仙境传说》、《传奇》、《石器时代》、《魔力宝贝》也正式宣告全员登陆移动平台,但是从目前游戏市场表现来看,有些游戏已经做的销声匿迹了,并未取得良好的用户市场。

影视衍生作品

在游戏衍生作品中,苹果官方列举了网易两款游戏分别是《功夫熊猫》、《猫和老鼠官方手游》,同时还包括EA出品《星球大战:银河英雄传》、迪士尼《头脑特工队》等

同样是贯穿IP运作,影游联动成为IP运作的另一个花样玩法,目前国内许多影视剧也纷纷推出手游亦或是推出手游影视剧来配合游戏内容。在泛娱乐化发展背景下,许多游戏公司也在布局影视领域,成立影视公司,而从目前中国影业制发矩阵来看,已经超过一半数量涉足游戏产业。

从《花千骨》、《甄嬛传》《琅琊榜》再到最近热播《芈月传》、《秦时明月》,其影视IP都已经和游戏深度结合,并且取得了不错的市场表现,当然,IP运作套路并非是百试不爽,目前市场中仍然有许多好IP被做烂的游戏。

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